Top Игр

Need for Speed Most Wanted

   

Warhammer 40000 - Winter Assault

   

Age of Empires 3

   

Gothic III (ожидается)

   

Quake IV

 

 

Счетчик

 
 
 
 

 
 
 

 


Коды

 

   

Final Fantasy 8

 

 

Чтобы убить Диабло, перед 1-ой миссией, надо просто установить магию на максимум , а потом выкачивайте из Дьяблоса магию деми и используйте её. Он будит отвечать САМОЙ СИЛЬНОЙ МАГИЕЙ ЛЕЧЕНИЯ! Надеюсь я вам помог.

 

Как победить Omega Weapon - используйте герой на всех и ауру на всех и пусть сквол сделает предельный удар. Мможь я вам помог.

 

Второй способ победить Диабло без проблем-ослепить его. Он будет атаковать вас своей магией, которая забирает прценты от здоровья НО НЕ УБИВАЕТ, а физическими атаками будет промахиваться.

 

Проходить Адель следует так - скастовать оболочку на Ринку, лечить её лечилагасами и рубить Адель без ЗС, лучше всего "предсмертными" атаками. У Сильфи зашибенная способность перед концом -в жёлтых хитах - лечить всех подряд до упора.

 

Ответы на тесты:

 

№ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Тест 1 Y N Y Y Y N N Y N N

Тест 2 Y N Y Y Y N Y Y N

Тест 3 N N Y N Y Y Y N Y N

Тест 4 N Y Y Y N N Y Y N N

Тест 5 N N N Y Y N N Y Y Y

Тест 6 Y N Y Y N N Y Y N Y

Тест 7 Y Y Y Y Y Y N Y Y N

Тест 8 N Y N N Y Y N N Y N

Тест 9 N Y N N N N N N Y Y

Тест 10 Y N N N N N N N Y N

Тест 11 Y Y N Y Y N Y N N Y

Тест 12 N Y N N Y N Y N Y N

Тест 13 Y N N N Y N N N N N

Тест 14 Y Y Y Y N Y Y N Y N

Тест 15 Y Y N N N N N Y N Y

Тест 16 Y N N Y N Y N N Y N

Тест 17 Y N N N Y N N Y N N

Тест 18 Y N N N Y N N N N N

Тест 19 Y N N Y N N N N N Y

Тест 20 Y Y N Y N Y Y Y N N

Тест 21 Y Y Y Y N N Y Y Y N

Тест 22 N N N Y N N N Y Y N

Тест 23 Y N N N N Y Y Y Y Y

Тест 24 Y Y N N Y Y N N N Y

Тест 25 Y N Y Y Y N N Y N N

Тест 26 Y Y N Y N Y N Y N N

Тест 27 N Y N N N N Y N Y N

Тест 28 Y N N Y Y Y N Y N N

Тест 29 N N N Y Y N N N Y N

Тест 30 N Y N N N N Y N N N

 

Для того, чтобы ИЗУРОДОВАТЬ Omega WPN:

- Обыграть в карты сеструху squallа - Elone (Очень сложно, сама технология заняла бы уйму времени на объяснение (ну, копите крутые карты, господа))

- Отбираете у нее заветную карту и делаете из нее 100 hero potions(!!)

- А дальше - ЖРЕТЕ их каждые 3 (в среднем) хода и НИКАКОГО риска Теперь- как достать 300 (больше и не надо) Ultimas на Севере есть деревня шуми-они ее барыжат по несусветным ценам, но деваться некуда-надо брать(лейте ее в strength и предельные 255 уже не проблема!

 

Убить Omega Weapon очень просто, надо взять в команду Сильфи, когда у нее мало энергии, в ее возможностях появляется магия THE END, одного раза вполне достаточно, монстер исчезает

 

Возле пещеры, где раньше жил Ифрит бегает маленький лунатик, если напороться на битву в этом участке карты появится иноплонетянин. Гаденыш потребует 10 элексиров и еслы вы не пожадничаете то в замен получите карту с его изображением.

 

Я всем советую набирать уровень поменьше, потому что потом когда вы достанете Кактуара у вас будет премия на силу, живучестьи на ЕЖ. И чем меньше у вас будет уровень тем больше вы получите единиц в премию.

 

в Склепе Неизвестного Короля зайдите в правый тупик, убейте там статую, идите в тупик что в самом конце склепа, поверните там ручку и идите в левый тупик, потом в центр склепа со стороны входа. Там вы найдете двух монстров, но не бойтесь - у большого 2000 ЕЖ, а у маленького - 4000 ЕЖ. Убейте их и получите новую ЗС - Братьев. Надеюсь вам мой совет помог.

 

Победить Идею очень легко. Сначала отберите у неё магию Жизнь и лечите своих персонажей её лечиласом а потом убейте её. У Идеи немного жизней (5000), но у вашего Скуалла должно быть меньше.Ринке советую поставить Куизакотла а Ирвину - Братьев, а остальных (Сирену, Шиву и Ифрита) - Скуаллу. Лучше мочите Идею ЗС а потом - предсмертными ударами. Вот вам как её убить впервые.

 

 

Anachronox

 

 

У меня есть небольшой совет для тех кому не хватает денег. Отправляемся на пересылочную станцию, там у маленького робота покупаем какие-то штучки (не поммню как называются, но они бесплатные) и у него же продаём их только в другой менюшке и называются они подругому. Я заработал так 1000000 мне хватило на кучу предметов. Приятных покупок.

 

 

Sacred

 

 

Идёте в город Порто Валум (там ещё 2 статуи стоят), проходите весь город и идёте до упора в скалы, потом идите вдоль скал к лесу, там будет проход (в лес), идите по нему (долго надо будет идти), идите аж до тупика там вы найдёте ЗОЛОТОГО ДРАКОНА, он охраняет кучу золота и кучу разных вещей, убейте его и можете собирать всё это. Передтем как пойти закупитесь бутылками исцеления.

 

Если бродить по берегу моря в песках, в сторону темного замка, то очень скоро попадем на небольшой пирс, где есть лодочка, на которой мы попадем на остров пьяных орков. После того, как мы их подразним и разозлим, бегая по их вещам, после этого валим их! (Хотя у меня они почему-то сами себя убили, ударив друг друга). А потом, благодарный орк, у пирса, дает нам Очки Нео из Матрицы. Может другим он и что-то другого даст! Не пробовал больше!

 

В игре есть такой интересный баг с рунами магий: все равно сколько рун у вас в инвентаре, хоть одна хоть 4. Надо подойти к комбинатору и сделать быстрый сейв [F9]. Затем нажать на комбинатора и в экране обмена рун переложить руны к нему [переложить, но не менять их сразу на какую-нибудь другую руну] и нажать кнопку быстрой загрузки [F8 или F7 я точно не помню], после загрузки у вас будут руны и в инвентаре и + те несколько штук, что вы переложили комбинатору, так вы умножаете руны магий в 2 раза и можете делать это до бесконечности пока вам не надоест.

 

Начните новую игру, выберите одного из героев и нажмите на импровизацию. На ваш выбор семь героев прокаченных до 37 уровня.

 

В Порто-Валуме можно взять задание: "принести локон волос, кажется, одинокому солдату от любимой". После выполнения этого задания можно кликать на него, пока рука не опухнет и кормиться опытом.

 

Зайдите любым героем в новую игру и возьмите руну из сундука и после импортируйте героя, зайдите в новую игру и выберете импортироного героя и снова возьмите руну из сундука, делайте так, сколько угодно (пока не надоест).

 

В городе Faeries Crossing недоходя до моста сверните на лево, дойдя до поляны, поверните в нижний левый угол и ступайте по узкой, еле видной дорожке. Зайдите в пешеру, что в конце вашего пути и увидете мини игру, того самого ПекМена.Собирайте пузырьки, бегайте от синих морд(они наносят урона этак 600 и ещё ядом зарожают.), правда, вы за это ничего неполучите. Мелочь, а приятно.

 

Идите по берегу пустыни направо. Дойдя до гор (кстати, они начинаются там, куда нужно зайти чтобы получить очки Нео.), следуйте направо, не отходя от них, очень скоро вы встретите сгоревшое здание, где пара-тройка злых жрецов обижают серафиму и мы, как герои, должны её спасти, к сожалению у нас это не получается и серафим, сложив крылашки падает на землю. После разговора с ним, он испаряется и от него остаётся, никогда не догадаетесь что.. ДЖЕДАЙСКИЙ СВЕТОВОЙ МЕЧ!, и книга Анкарии (правда так и не понял зачем она нужна).

 

Короче, в игре куча приколов, оставленных разработчиками. Вот некоторые из них: 1) Если открывать могилы, часто встречаются прикольные надписи типа: "I'll be back. Губернатор Калифорнии". :) 2) Начните сетевую игру и идите в башню вниз в комнату с порталами. Выберете тот, который находится в местности, где елки и немного снега. Там встречаются очень крутые монстры, но это не проблема, если прокачать героя уровня до 70-го (смотри совет выше). Если идти там по тропинке на север, попадаешь в пещеру темных эльфов. Там несколько загонов с волками. Смотрите внимательно, у одного из них очень длинное и необычное имя :))) 3) Существует оружие, позволяющее убивать животных. Так вот мне один раз попался заяц - герой! 4) В игре встречаются небезызвестные персонажи из Властелина Колец.

 

В игре есть прикол! Если начинать за колдуна, то справа от места появления есть камень и если на него ткнуть, то выскачет бешеный заяц, который сразу начнет кусаться %)

 

«Oчки Нео» можно найти в «Африке», в самом низу, как дойдёшь до берега поверни направо, увидешь скалу там будет замаскирована пальмами узкая тропинка, Пройдёшь несколько метров и там будет пристань, сядешь в лодку и переплывёшь на остров. Возмёшь задание у Менеджера (орка) и увидешь пьяных ороков, пробеги по коврам и убей oрок. Укаждого героя свои очки, у ночного эльфа я думаю самые прикольные! (posted by Vovan)

 

В городе Oasis of Ahil- Jar (самый верхний у начала реки) выполни все дополнительные задания, а после можешь подайти к простому солдату (»!» не будет) и поговори с ним он тебе предложит «выпить» - получишь опыт на халяву, прокачатся можно хоть до любого у ровня!!! (posted by Vovan)

 

 

Total War

 

 

На полях сражений Rome: Total War сошлись сотни тысяч воинов. Многие бойцы так и остались лежать на этих полях. Но оставшиеся в живых еще долго вспоминали тот ад, который творился, когда в стройную шеренгу полуобнаженных воинов с лязгом и криками врезалась тяжелая конница легионеров противника. Но вдруг с флангов ударили отряды крестьян. Они были фантастически ловкими, прятались за любые преграды так, что даже продвинутые лучники легионеров не могли в них попасть. В считанные секунды крестьяне своими тяпками и кольями уничтожили половину легионеров, вторую — рассеяли по полю. Битва была выиграна. “Черные крестьяне,” — пронеслось над полем...

 

В игре таких чудо-крестьян нет. Зато у игры есть очень “пластичный” движок, построенный на скриптах, а значит — можно создавать совершенно новые подразделения войск. На создание одного такого подразделения уйдет максимум минут пятнадцать, а то и меньше. Сегодня мы создадим отряд супербойцов — “Черных крестьян”.

 

В каталоге, куда вы установили игру, зайдите в папку Data, найдите в ней файл export_descr_unit.txt. Это файл, в котором находятся описания всех юнитов. Перед любыми изменениями создавайте его резервную копию: если вы что-то сделаете неправильно, игра перестанет загружаться. Открываем файл и сразу же перемещаемся в его конец. Добавляем там строки следующего содержания (жирным шрифтом выделены участки кода, простым — комментарии):

 

type GAMER warriors; Оригинальное имя для каждого подразделения.

dictionary net_v_slovare ; Название солдата в словаре (значение может быть любым).

category infantry; Подразделение относится к пехоте.

class heavy; Подразделение относится к тяжеловооруженным, то есть конницей их не раздавить.

voice_type Medium_1; Тип голоса, которым бойцы подразделения будут отвечать во время боя.

soldier barb_night_raider, 40, 0, 1.5

attributes sea_faring, hide_anywhere, frighten_foot, hardy

formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square; Варианты боевых построений, доступных для отряда.

stat_health 1, 0; Количество здоровья у бойцов, значение никогда не меняется.

stat_pri 50, 8, no, 0, 0,

melee, blade, piercing, axe, 25 ,1

stat_pri_attr no

stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1

stat_sec_attr no

stat_pri_armour 5, 4, 7, leather

stat_sec_armour 0, 0, flesh

stat_heat 3

stat_ground 2, -2, 3, 2

stat_mental 40, impetuous, trained

stat_charge_dist 40; Дистанция до врага, на которой бойцы переходят в активное наступление.

stat_fire_delay 0; Промежуток между выстрелами, наши бойцы стрелять не умеют — поэтому 0.

stat_food 80, 300; Как сказано в описании — параметр игрой уже не используется, но присутствовать обязан.

stat_cost 2, 40, 10, 10, 10, 10

ownership romans julii; Принадлежность к определенной расе, в нашем случае — Дом Юлиев.

 

После того как мы проделали данную операцию, сохраняем изменения и загружаем игру. Заходим в меню одиночной игры (Single Player), создаем сражение по выбору (Custom Battle), выбираем местность и сторону — Дом Юлиев (The House of Julii), составляем себе армию. Не забудьте добавить на первый взгляд невзрачных “черных крестьян”. Бойцы также появятся и в кампании, но на начальных стадиях их увидеть будет сложно.

 

Отряд представляет из себя эдаких коммандос. Вот только родом эти коммандос из веков, прошедших задолго до нашей эры. “Черные крестьяне” без проблем прячутся от стрел врага за любые преграды, обладают крепким моральным духом, отлично сражаются да и стоят копейки — 10 динариев.

 

Лучники-катапультисты

 

В игре лучники могут стрелять только стрелами — хорошими воинами они могут быть, только если их много или если они хорошо натренированы. Но можно сделать так, чтобы даже маленький отряд лучников мог разнести в пыль огромное вражеское войско. Для этого всего-то и нужно — научить лучников стрелять валунами катапульт.

 

Чтобы заставить лучников стрелять огромными камнями, как у катапульт, замените в файле export_descr_unit.txt в параметрах лучников в строке stat_pri слово arrow на boulder.

 

Изменяя участок кода, который приведен выше, можно создавать не только крестьянско-пехотные подразделения, но и лучников, а также конных воинов практически с любыми характеристиками. На отдельном текстовом блоке приведен ряд значений, которые могут принимать параметры скриптов. Чуть-чуть фантазии — и на римских полях появятся всадники-назгулы, лучники-эльфы, а легкая пехота будет сметать своими щитами слоновьи эскадроны...

 

 

Gothic 2

 

 

В Gothic 2 имеется множество функций, которые разработчики по разным причинам решили не использовать в игре. Часть их них можно активировать простым редактированием файла gothic.ini, расположенного в папке System, в корневом каталоге игры.

 

Параметр bloodDetail отвечает за кровавость игры. Его значение может колебаться от 0 до 3. Установите максимальное значение. Обилие крови не только делает игру более “взрослой”, но и имеет практическое значение. Если сильно раненый противник во время большой драки вдруг вздумает убежать, вы всегда сможете найти его, идя по кровавому следу.

 

Измените строку usePotionKeys с 0 на 1. Это позволить использовать пузырьки с зельями лечения и восстановления маны без возни в рюкзаке. При нажатии клавиши H будет использован пузырек, восстанавливающий жизнь, а P — ману. Подобный прием сильно облегчает жизнь в бою, когда копаться в рюкзаке смерти подобно. Помните — всегда выпивается самое мощное зелье из тех, что есть у вас на данный момент.

 

Строка invMaxColumns отвечает за ширину колонки в рюкзаке. Стандартное значение — 5 ячеек. Минимальное — 1. Максимальное зависит от разрешения экрана.

 

Если вам надоели видеоролики с логотипами разработчиков и издателей, появляющиеся при каждом запуске игры, то измените строку playLogoVideos с 1 на 0.

 

Поменяйте значение в строке useQuickSaveKeys с 0 на 1. Теперь нажатие клавиши F5 обеспечивает быстрое сохранение; F9 — быструю загрузку. Изначально в игре была предусмотрена такая возможность, но впоследствии разработчики отказались от нее, решив, что она слишком ненадежна и может приводить к зависанию игры. Должен заметить — за все время, что я осваивал эту игру, ничего подобного не наблюдалось.

 

Строка invCatOrder отвечает за расположение вещей в рюкзаке. Изначально она выглядит так: СOMBAT, POTION, FOOD, ARMOR, MAGIC, RUNE, DOCS, OTHER, NONE. То есть сначала идет оружие, зелья, еда, броня, свитки, руны, документы, прочие предметы. Для изменения сортировки вещей просто поменяйте слова местами.

 

 

Blood Rayne

 

 

Прохождение боссов.

 

Первый босс матка пауков на кладбище кораблей. В принципе от нее можно шустро бегать по кругу и отстреливаться на ходу промахнуться сложно. Плюс пара кусков динамита остальное добивается аккуратными двойными прыжками. Есть еще один способ. В этой локации есть корабль, который матка не в силах потопить, поэтому забравшись на него можно ловко расстрелять ее в упор, а потом добить, так как она будет находиться в малоподвижном состоянии.

 

Второй босс лидер религиозных фанатиков сатанистов. Он живет в церкви. После воздушных речей и окончания ролика начинается действо так знакомое всем по фильму матрица. Мы прячемся за колоннами, который в пух разносятся от килограммов пулеметного свинца. Что ж. Тактика такая. Ни в коем случае нельзя забегать с боку немец развернется и сразу уедет. Заходить нужно с фронта, перепрыгивая турель. Оказавшись сзади резко стрелять из всего подручного. Стрелять до того момента, как враг не отъедет и не развернется. Бежим за колоннами в другой конец и повторяем операцию. Однако бегать можно не только за колоннами. Есть более интересный способ. Под крышей зала есть ободок, на который можно запрыгнуть. Если бежать по нему большинство пуль вас не достанет. Да и прыгать за спину фашисту так намного удобнее. Выбегающих солдат нужно пожирать на ПРОТИВОПОЛОЖНОМ от врага конце помещения, иначе он нашинкует вас свинцом во время трапезы. Резать его крайне не удобно, поэтому постарайтесь обойтись огнестрельным оружием.

 

Третий босс коммандо. Этот перец слаб по сравнению с предыдущим главарем. Иногда он будет использовать дымовые гранаты, чтобы дезориентировать вас и временно отключать способность замедлять время. Это не беда. Убить его легко главное оказаться за спиной, а там рубить в свое удовольствие. Можно так же расстреливать в упор броня от этого не спасает. В общем-то ничего сложного.

 

Четвертый босс мясник. Вампирша на службе у нацистов. Она довольно резво использует свою ярость и замедление времени. Замочить ее в честном бою практически невозможно, тем более, что она прибегает к хитрым трюкам может пустить ток по полу, или отправить вас на дно выгребной ямы, поэтому не стесняемся в средствах. Когда блондинка стоит у пульта можно расстреливать ее или врубать ярость. Однако основное время она бегает и летает за вами. Этот бой возможно пройти только в режиме замедления времени. Есть действенный метод. Можно прыгать на максимальную высоту и опускаться перед вражиной (она бежит за вами). В последний момент нажимать на прыжок второй раз (да-да это старый знакомы трюк, который применим не только для проламывания стен и дверей). Удар шокирует девушку, она теряет здоровье и замирает. В этот же момент, еще не приземлившись нажимаем на удар. Эффект мощная атака в прыжке, которая наносит дополнительный урон. Далее драться не советую, когда девица опомнится, начнет молотить ногами и руками так, что мало не покажется. Лучше всего беспрерывно повторять описанную комбинацию.

 

Пятый босс пара уродов, напоминающих змея горыныча после смерти. Советую расстрелять в них все что есть, а так же скормить пару гранат. У ребят очень толстые лайфбары. Бить их в ручную нет никакого удовольствия. Одна ярость способна отнять у монстра что-то около 60% жизни. Третий чудик, который вылезет после смерти первых двух уже не является боссом и его я советую не бить вообще.

 

Шестой босс командо демон. Тактика аналогичная первому разу. Тут главное отыскать бастарда, когда он сбежит. Дальше дело техники.

 

Седьмой босс три змея горыныча. Очень сложный бой. Советую выбрать одного чудика и мочить его до потери пульса. Сначала расстреливаем с безопасного расстояния. Потом можно вернуться в предыдущие локации (спускаемся в низ, потом поднимаемся по внешнему ободу пещеры). Там при удачном раскладе валяется панцершрак, панцерфауст, пара пулеметов и много много легкого оружия. Истратив все вооружение можно рубиться в рукопашную. Если все благополучно, то вы имеете трех пораненых монстров, либо двух почти здоровых. В любом случае постарайтесь до этого момента сохранить здоровье. Далее собираем тварей вместе и врубаем ярость. Если у вас достаточно здоровья, то они умрут раньше вас, так как при рубилове вплотную жизни у вас и монстров расходуются одинаково. В принципе многое зависит от удачи.

 

Восьмой босс Маулер. Суперсолдат. Один из самых простых главарей. Даже без использования замедления времени и ярости. Тем более из дверей будут валить живые аптечки. Стоим за спиной и мочим, постоянно доворачиваясь вместе с монстром. Все.

 

Девятый босс боевые роботы. На легком уровне мочатся банальным лобовым наскоком. Беспрерывно поливаем ракетами, гранатами и свинцом. Более сложные уровни требуют тактики. Можно прятаться за колоннами, выходить, стрелять и снова прятаться. В боевом роботе не работает замедление времени и режим бога.

 

Десятый босс Минс. Старая знакомая. Убить ее много легче, чем ту силиконовую блондинку. Итак. Стреляем в упор, мчимся вверх по лестнице, ждем, стреляем в упор, спрыгиваем в пролет, ждем, пока глупый ИИ спустится по лестнице (!!!) и стреляем в упор. Так пока не кончатся патроны. Потом следуем за Минс на свежий воздух, врубаем ярость и жмем на левую мышкнопку. Даже неравное количество здоровья не спасет предательницу.

 

Одиннадцатый босс Хэдрокс. Самая бескровная битва. Используя трофейный глаз сверху отстреливаем диагональные балки, что крепят пол. Оставшиеся добиваем в ручную. С нижним этажом то же самое. Купание вервольфов в собственном соку. Конец битвы.

 

Двенадцатый босс Саймон и Зигмунд. Средней паршивости ребята. Если хотите. Можете раздолбить коллонны. Процесс долгий и крайне утомительный. Но зато вы лишите врагов укрытия. Потом традиционно расстреливаем а потом мочим. Безопасней всего атака с прыжком. Высоко прыгаем, приземляемся подворачивая на лету и жмем атаку. Удар сильный, но лучше сразу отпрыгнуть. Двойной прыжок на братьев не оказывает никакого оглушающего эффекта (как это было с мясником). Мочить нужно только одного. Почему, поймете, когда закончите битву.

 

Тринадцатый (!!!) последний бой. Тут сразу два бастарда. Вульф и Белиар (любители D&D могут по старой дружбе называть его Баалором). Значит тут возможны четыре концовки. Перечисляю по степени нарастания желательности для нас. Первая. Белиар дорастает до предела и мочит Рейн и Вульфа. Соответственно предвидится конец света. Вторая. Белиар мочит только Рейни, так как Вульф уже мертв. Тоже ничего хорошего. Третья. Мы мочим Белиара первым, тогда Вульф скрывается. Вроде как континед ту би. Третья, мы мочим сначала Вульфа, потом Белиара и лицезреем милейшии жесты в их отношении в исполнении женщины моей мечты. Ладно, хватит лирики. В принципе обе последние концовки приемлимы. Поэтому По возможности мочим либо только Белиара (сразу и только из огнестрела. На втором этаже много пушек, пара гранат, пулеметы и панцерфауст). После трех подрастаний замочить его уже почти невозможно. В принципе можно попробовать сначала завалить Вульфа (4 ярости как минимум) а потом Белиара. Но в таком случае нужно обладать скоростью электровеника и иметь Luck не меньше 18. Счастья Вам!

 

Как убить Белиара

 

Надо целиться ему в позвоночник (где у нормального человека живот) - одного комплекта оружия обычно достаточно. Еще на третьей колонне справа от входа лежит гренейтвурф, пока Белиар мелкий, пусть идет в коридор за Вульфом - там забрасываем его гранатами, потом мочим Вульфа - прижимаем в угол в коридоре и включаем ярость - двух раз обычно хватает (иногда и одного), Белиар тем временем пусть подрастет, потом выходим на второй этаж (если не дорос-ждем еще собирая тем временем оружие). Когда он будет немного выше 2 этажа - расстреливаем его в позвоночник без проблем! Все!

 

 

Doom 3

 

 

Хотя уровни в Doom 3 и не очень большие, но секретов в них хватает. Подарки для любопытных обычно прячут в темных углах, под лестницами, на ящиках и стеллажах и в вентиляционных шахтах. Впрочем, часто сбор этих бонусов сопровождается появлением нескольких неожиданных монстров.

 

Хотя уровни в Doom 3, по большей части, неинтерактивны, кое-какие предметы (например, бочки и небольшие ящики) на них можно двигать. А с них уже можно запрыгнуть за секретными припасами. Большинство монстров более чувствительны к выстрелам в голову. Например, обычный зомби расстается со своей никчемной псевдожизнью после шести выстрелов из пистолета в корпус. А при стрельбе в голову достаточно трех патронов.

 

В отличие от всех остальных монстров, босс в конце ада и кибердемон неуязвимы для обычного оружия. Кибердемона можно убить только при помощи Soul Cube, а поскольку куб надо заряжать, то после каждого выстрела придется побегать по уровню и пристрелить пять любых тварей. Адский Guardian становится уязвим только когда убиты все три его летающих прожектора. После этого над ним появляется синий портал, откуда вылетают новые прожекторы - вот в этот портал и надо целиться. Трех обойм из плазмагана обычно достаточно.

 

Хотя с релиза Doom 3 прошла всего неделя, уже появилась масса фанатских модов для этой игры. Полный список можно посмотреть на сайте doom3.filefront.com, тем более, что в ближайший месяц он явно будет активно пополняться. А из уже существующих очень рекомендуются мод для кооперативного прохождения (в оригинале предусмотрен только deathmatch на 4 человека), мод для deathmatch на 32 игрока, а также мод с прикреплением фонарика на оружие и мод, несколько исправляющий физику и не дающий исчезать телам убитых демонов. Опять же, имеется мод со звуком из старых Doom - специально для любителей классики.

 

Doom 3 официально поддерживает только Windows 2000 и XP, однако файл по адресу www.fileplanet.com/files/140000/144010.shtml позволит ему работать и под Windows 98/ME.

 

Автор: Константин Афанасьев. Компьютерные Вести.

 

 

Need For Speed: Underground 2

 

 

Прежде чем начать играть гонки У.Р.Л. необходимо пройти все скрытые гонки, все особые соревнования и остальные гонки на вашей карте. Иначе после того как вы завершите все У.Р.Л. гонки на карте половина значков исчезнет и игра не будет пройдена на 100%.

 

Самый эффективный способ добавить себе азота, но в то же время самый трудный: необходимо в прыжке (лучше всего в горах) перелететь через любую из машин уличного движения или соперника. Если перепрыгните чисто - получите 1000 азота. (posted by Demonis)

 

Самый отличный способ пополнить азот, это избегать столкновения с городскими машинами проходя рядом с ними в плотную. Но столкновения с ними приводит азот в убывание.

 

Во время свободной езды нажмите и удерживайте кнопку "DELETE", а затем нажимайте кнопки-вверх, вправо, влево, вниз. В результате чего машина начнёт подниматься вверх-вниз.

 

Чтобы добавить азота просто покрутите машину на месте.

 

А вообще, если хотите быстро и удобно подзаработать в городе (с каждым новым открытым городом подымаются ставки за эти гонки), то - выезжаете на кольцо с отбойником посередине, ищите оппонента движущегося за отбойником, нажимаете гонку и включаете азот... Главное вырватся немного вперед, потом оппонент развернется и поедет назад, что обеспечить вам победу... и естественно небольшое вознаграждение... сначало 50, потом 100, затем 200...

 

Если вы прошли игру и к вам пришла SMS с текстом который говорит что вы пошли игру. У меня это случилось когда я прошёл 66% игры. Так вот чтобы пройти все 100% игры вам нужно в ГАРАЖ и выбрать там "Карта мира" или что-то вроде, затем выберите Этапы и если есть не пройденные гонки то ВПЕРЁД!!! Желаю удачи!

 

Еще один верный способ пополнить азот - лучше всего его использовать на прямой дороге, нужно ехать задним ходом. У меня так получалось набирать до 3000 очков заполняя нитруху одним махом.

 

ТЕМ, КТО НЕ УМЕЕТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ГИДРАВЛИКОЙ. Нажмите левый H и клавишу вперёд или вверх (в право или в лево) - влючиться гидравлика. После этого удерживайте левый J и нажимайте клавиши вперёд или вверх (в право или в лево).

 

Чтобы выиграть в гонке на "расстояние" нужно сперва захватить лидерство, а потом найти широкое пространство и развернуться на 180 градусов. Противник будет долго выполнять эту операцию и проиграет.

 

Еще очень хороший и быстрый способ получения АЗОТА - ехать точно за соперником появится DRIFTING +100...+200...300+... и т.д.

 

Ещё до старта надо быстро нажать на азот, тогда он прибавится.

 

Ребята я по поводу езды по прямой. Выбирайте желательно переднеприводную тачку (у меня Сивик) так, как при маневрировании или при перестроении из ряда в ряд, как говорится, начинает водить зад - и в основном это тачки с классическим приводом типа Лексуса ІS 300 (доходит до того, что можно слететь с трасы). Можно и полноприводную. Если тачка с обгрейдом (технически) то лучше научитесь рушать с 2000-3000 оборотов - это даст резкий старт и без пробуксовки и вовремя научитесь переключать передачи, не перегазовывайте так, как теряете динамику! Если научитесь то спокойно можно натянуть Гольфом даже 350-го Ниссана. Желательно потренироваться в сободной езде с механикой. Кстати когда Вас хотят обойти, толкайте их и непускайте вперёд их..

 

Для того, чтобы получать очки репутации и деньги за пропущенные гонки, доступ к которым возможени из меню "Гараж-Карта Мира-Этапы" нужно перед началом выбранной гонки сделать Рестарт. Ваши деньги, репутция, а так же процент прохождения игры у вас в кармане. если конечно вы выигрываете.

 

Если хотите заработать много уникальных вещей и раскачать свою лялю по рейтингу, то почаще устраивайте гонки с другими тачками. Когда едешъ через мост и резко поворачиваеш в другую уличку противник врезается, а ты выиграл.

 

Самый верный способ прибавить азота-сделать джек-терн. Для этого нужно ехать где-то на 250 км/час, нажать вправо или влево иодновременно зажимать пробел - тогда вас закрутит на 360 градусов. Главное после поворота выровнять машину. За такой трюк дадут 500 очков.

 

При гонке "на растояние" если гоняешься с противником более 25 минут и выигрываешь, то он даёт тебе "SUPER улучшение производительности"

 

 


© 2006. Все права защищены.